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新建笔记

堆

堆

堆就像是山岳峰峦,层叠起伏、形态各异。座座山峰高低错落,而最高的山峰总是最先映入眼帘。

「堆 heap」是一种满足特定条件的完全二叉树,主要可分为两种类型,如图所示。

  • 「小顶堆 min heap」:任意节点的值 ≤ 其子节点的值。
  • 「大顶堆 max heap」:任意节点的值 ≥ 其子节点的值。
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堆作为完全二叉树的一个特例,具有以下特性。

  • 最底层节点靠左填充,其他层的节点都被填满。
  • 我们将二叉树的根节点称为“堆顶”,将底层最靠右的节点称为“堆底”。
  • 对于大顶堆(小顶堆),堆顶元素(根节点)的值是最大(最小)的。

许多编程语言提供的是「优先队列 priority queue」,这是一种抽象的数据结构,定义为具有优先级排序的队列。实际上,堆通常用于实现优先队列,大顶堆相当于元素按从大到小的顺序出队的优先队列。从使用角度来看,我们可以将“优先队列”和“堆”看作等价的数据结构。因此,本书对两者不做特别区分,统一称作“堆”。

方法名描述时间复杂度
push()元素入堆O(log⁡n)
pop()堆顶元素出堆O(log⁡n)
peek()访问堆顶元素(对于大 / 小顶堆分别为最大 / 小值)O(1)
size()获取堆的元素数量O(1)
isEmpty()判断堆是否为空O(1)

通过设置一个 flag 或修改 Comparator 实现“小顶堆”与“大顶堆”之间的转换。代码如下所示:

/* 初始化堆 */
// 初始化小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap;
// 初始化大顶堆
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> maxHeap;
/* 元素入堆 */
maxHeap.push(1);
maxHeap.push(3);
maxHeap.push(2);
maxHeap.push(5);
maxHeap.push(4);
/* 获取堆顶元素 */
int peek = maxHeap.top(); // 5
/* 堆顶元素出堆 */
// 出堆元素会形成一个从大到小的序列
maxHeap.pop(); // 5
maxHeap.pop(); // 4
maxHeap.pop(); // 3
maxHeap.pop(); // 2
maxHeap.pop(); // 1
/* 获取堆大小 */
int size = maxHeap.size();
/* 判断堆是否为空 */
bool isEmpty = maxHeap.empty();
/* 输入列表并建堆 */
vector<int> input{1, 3, 2, 5, 4};
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap(input.begin(), input.end());

实现的是大顶堆。

当使用数组表示二叉树时,元素代表节点值,索引代表节点在二叉树中的位置。节点指针通过索引映射公式来实现。

如图 8-2 所示,给定索引 i ,其左子节点的索引为 2i+1 ,右子节点的索引为 2i+2 ,父节点的索引为 (i−1)/2(向下整除)。当索引越界时,表示空节点或节点不存在。

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可以将索引映射公式封装成函数,方便后续使用:

/* 获取左子节点的索引 */
int left(int i) {
return 2 * i + 1;
}
/* 获取右子节点的索引 */
int right(int i) {
return 2 * i + 2;
}
/* 获取父节点的索引 */
int parent(int i) {
return (i - 1) / 2; // 向下整除
}

堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素:

/* 访问堆顶元素 */
int peek() {
return maxHeap[0];
}

给定元素 val ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为「堆化 heapify」。

考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。如图所示,我们比较插入节点与其父节点的值,如果插入节点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须交换的节点时结束。

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设节点总数为 n ,则树的高度为 O(log⁡n) 。由此可知,堆化操作的循环轮数最多为 O(log⁡n) ,元素入堆操作的时间复杂度为 O(log⁡n) 。代码如下所示:

/* 元素入堆 */
void push(int val) {
// 添加节点
maxHeap.push_back(val);
// 从底至顶堆化
siftUp(size() - 1);
}
/* 从节点 i 开始,从底至顶堆化 */
void siftUp(int i) {
while (true) {
// 获取节点 i 的父节点
int p = parent(i);
// 当“越过根节点”或“节点无须修复”时,结束堆化
if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p])
break;
// 交换两节点
swap(maxHeap[i], maxHeap[p]);
// 循环向上堆化
i = p;
}
}

堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化进行修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采用以下操作步骤。

  1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。
  2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
  3. 从根节点开始,从顶至底执行堆化。

如图 所示,“从顶至底堆化”的操作方向与“从底至顶堆化”相反,我们将根节点的值与其两个子节点的值进行比较,将最大的子节点与根节点交换。然后循环执行此操作,直到越过叶节点或遇到无须交换的节点时结束。

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与元素入堆操作相似,堆顶元素出堆操作的时间复杂度也为 O(log⁡n) 。代码如下所示:

/* 元素出堆 */
void pop() {
// 判空处理
if (isEmpty()) {
throw out_of_range("堆为空");
}
// 交换根节点与最右叶节点(交换首元素与尾元素)
swap(maxHeap[0], maxHeap[size() - 1]);
// 删除节点
maxHeap.pop_back();
// 从顶至底堆化
siftDown(0);
}
/* 从节点 i 开始,从顶至底堆化 */
void siftDown(int i) {
while (true) {
// 判断节点 i, l, r 中值最大的节点,记为 ma
int l = left(i), r = right(i), ma = i;
if (l < size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma])
ma = l;
if (r < size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma])
ma = r;
// 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无须继续堆化,跳出
if (ma == i)
break;
swap(maxHeap[i], maxHeap[ma]);
// 循环向下堆化
i = ma;
}
}
  • 优先队列:堆通常作为实现优先队列的首选数据结构,其入队和出队操作的时间复杂度均为 O(logn) ,而建队操作为 O(n) ,这些操作都非常高效。
  • 堆排序:给定一组数据,我们可以用它们建立一个堆,然后不断地执行元素出堆操作,从而得到有序数据。然而,我们通常会使用一种更优雅的方式实现堆排序,详见“堆排序”章节。
  • 获取最大的 k 个元素:这是一个经典的算法问题,同时也是一种典型应用,例如选择热度前 10 的新闻作为微博热搜,选取销量前 10 的商品等。

在某些情况下,希望使用一个列表的所有元素来构建一个堆,这个过程被称为**“建堆操作”**。

首先创建一个空堆,然后遍历列表,依次对每个元素执行“入堆操作”,即先将元素添加至堆的尾部,再对该元素执行“从底至顶”堆化。 每当一个元素入堆,堆的长度就加一。由于节点是从顶到底依次被添加进二叉树的,因此堆是“自上而下”构建的。 设元素数量为 n ,每个元素的入堆操作使用 O(log⁡n) 时间,因此该建堆方法的时间复杂度为 O(nlog⁡n) 。

一种更为高效的建堆方法,共分为两步。

  1. 将列表所有元素原封不动地添加到堆中,此时堆的性质尚未得到满足。
  2. 倒序遍历堆(层序遍历的倒序),依次对每个非叶节点执行“从顶至底堆化”。

每当堆化一个节点后,以该节点为根节点的子树就形成一个合法的子堆。而由于是倒序遍历,因此堆是“自下而上”构建的。

之所以选择倒序遍历,是因为这样能够保证当前节点之下的子树已经是合法的子堆,这样堆化当前节点才是有效的。

由于叶节点没有子节点,因此它们天然就是合法的子堆,无须堆化。如以下代码所示,最后一个非叶节点是最后一个节点的父节点,我们从它开始倒序遍历并执行堆化:

/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
MaxHeap(vector<int> nums) {
// 将列表元素原封不动添加进堆
maxHeap = nums;
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}

考虑到二叉树底层节点数量远多于顶层节点的性质,接下来我们来进行更为准确的计算。为了降低计算难度,假设给定一个节点数量为 n 、高度为 ℎ 的“完美二叉树”,该假设不会影响计算结果的正确性。

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如图 8-5 所示,节点“从顶至底堆化”的最大迭代次数等于该节点到叶节点的距离,而该距离正是“节点高度”。因此,我们可以对各层的“节点数量 × 节点高度”求和,得到所有节点的堆化迭代次数的总和。

O(h)=20h+21(h−1)+22(h−2)+⋯+2(h−1)×1O(ℎ)=20ℎ+21(ℎ−1)+22(ℎ−2)+⋯+2(ℎ−1)×1

化简上式需要借助中学的数列知识,先将 O(ℎ) 乘以 2 ,得到:

O(h)=20h+21(h−1)+22(h−2)+⋯+2h−1×12O(h)=21h+22(h−1)+23(h−2)+⋯+2h×1O(ℎ)=20ℎ+21(ℎ−1)+22(ℎ−2)+⋯+2ℎ−1×12\\ O(ℎ)=21ℎ+22(ℎ−1)+23(ℎ−2)+⋯+2ℎ×1

使用错位相减法,用下式 2T(ℎ) 减去上式 T(ℎ) ,可得:

2T(h)−T(h)=T(h)=−20h+21+22+⋯+2h−1+2h2T(ℎ)−T(ℎ)=T(ℎ)=−20ℎ+21+22+⋯+2ℎ−1+2ℎ

观察上式,发现 T(ℎ) 是一个等比数列,可直接使用求和公式,得到时间复杂度为:

T(h)=21−2h1−2−h=2h+1−h−2=T(2h)T(ℎ)=21−2ℎ1−2−ℎ=2ℎ+1−ℎ−2=T(2ℎ)

进一步,高度为 ℎ 的完美二叉树的节点数量为 n=2ℎ+1−1 ,易得复杂度为 O(2ℎ)=O(n) 。以上推算表明,输入列表并建堆的时间复杂度为 O(n) ,非常高效。

给定一个长度为 n 的无序数组 nums ,请返回数组中最大的 k 个元素。先介绍两种思路比较直接的解法,再介绍效率更高的堆解法。

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此方法只适用于k≪n k≪n 的情况,因为当 n 与 k 比较接近时,其时间复杂度趋向于 O(n2)O(n^2) ,非常耗时。当 k=n 时,我们可以得到完整的有序序列,此时等价于“选择排序”算法。

我们可以先对数组 nums 进行排序,再返回最右边的 k 个元素,时间复杂度为 O(nlog⁡n) 。该方法“超额”完成任务了,因为我们只需找出最大的 k 个元素即可,而不需要排序其他元素。

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我们可以基于堆更加高效地解决 Top-k 问题,流程如图所示。

  1. 初始化一个小顶堆,其堆顶元素最小。
  2. 先将数组的前 k 个元素依次入堆。
  3. 从第 k+1 个元素开始,若当前元素大于堆顶元素,则将堆顶元素出堆,并将当前元素入堆。
  4. 遍历完成后,堆中保存的就是最大的 k 个元素。
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/* 基于堆查找数组中最大的 k 个元素 */
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> topKHeap(vector<int> &nums, int k) {
// 初始化小顶堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> heap;
// 将数组的前 k 个元素入堆
for (int i = 0; i < k; i++) {
heap.push(nums[i]);
}
// 从第 k+1 个元素开始,保持堆的长度为 k
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
// 若当前元素大于堆顶元素,则将堆顶元素出堆、当前元素入堆
if (nums[i] > heap.top()) {
heap.pop();
heap.push(nums[i]);
}
}
return heap;
}

总共执行了 n 轮入堆和出堆,堆的最大长度为 k ,因此时间复杂度为 O(nlog⁡k) 。该方法的效率很高,当 k 较小时,时间复杂度趋向O(n);当 k 较大时,时间复杂度不会超过 O(nlog⁡n) 。另外,该方法适用于动态数据流的使用场景。在不断加入数据时,我们可以持续维护堆内的元素,从而实现最大的 k 个元素的动态更新。