内存空间是所有程序的公共资源,在一个复杂的系统运行环境下,空闲的内存空间可能散落在内存各处。
「链表 linked list」是一种线性数据结构,其中的每个元素都是一个节点对象,各个节点通过**“引用”相连接**。引用记录了下一个节点的内存地址,通过它可以从当前节点访问到下一个节点。
链表的组成单位是**「节点 node」对象**。每个节点都包含两项数据:节点的“值”和指向下一节点的“引用”。
- 链表的首个节点被称为**“头节点”,最后一个节点被称为“尾节点”**。
- 尾节点指向的是“空”,它在 Java、C++ 和 Python 中分别被记为
null、nullptr和None。 - 在 C、C++、Go 和 Rust 等支持指针的语言中,上述“引用”应被替换为“指针”。
- 常将头节点当作链表的代称,比如以上代码中的链表可记作链表
n0。
初始化链表
跳转到“初始化链表”建立链表分为两步,第一步是初始化各个节点对象,第二步是构建节点之间的引用关系。
/* 初始化链表 1 -> 3 -> 2 -> 5 -> 4 */// 初始化各个节点ListNode* n0 = new ListNode(1);ListNode* n1 = new ListNode(3);ListNode* n2 = new ListNode(2);ListNode* n3 = new ListNode(5);ListNode* n4 = new ListNode(4);// 构建节点之间的引用n0->next = n1;n1->next = n2;n2->next = n3;n3->next = n4;插入节点
跳转到“插入节点”假设我们想在相邻的两个节点 n0 和 n1 之间插入一个新节点 P ,则只需改变两个节点引用(指针)即可,时间复杂度为 O(1) 。
/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */void insert(ListNode *n0, ListNode *P) { ListNode *n1 = n0->next; P->next = n1; n0->next = P;}删除节点
跳转到“删除节点”只需改变一个节点的引用(指针)即可。
/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */void remove(ListNode *n0) { if (n0->next == nullptr) return; // n0 -> P -> n1 ListNode *P = n0->next; ListNode *n1 = P->next; n0->next = n1; // 释放内存 delete P;}访问节点
跳转到“访问节点”在链表中访问节点的效率较低,程序需要从头节点出发,逐个向后遍历,直至找到目标节点。访问链表的第 i 个节点需要循环 i−1 轮,时间复杂度为 O(n) 。
/* 访问链表中索引为 index 的节点 */ListNode *access(ListNode *head, int index) { for (int i = 0; i < index; i++) { if (head == nullptr) return nullptr; head = head->next; } return head;}查找节点
跳转到“查找节点”遍历链表,查找其中值为 target 的节点,输出该节点在链表中的索引。此过程也属于线性查找。
/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */int find(ListNode *head, int target) { int index = 0; while (head != nullptr) { if (head->val == target) return index; head = head->next; index++; } return -1;}链表优缺点&应用
跳转到“链表优缺点&应用”常见的链表类型包括三种。
- 单向链表:即前面介绍的普通链表。单向链表的节点包含值和指向下一节点的引用两项数据。我们将首个节点称为头节点,将最后一个节点称为尾节点,尾节点指向空
None。 - 环形链表:如果我们令单向链表的尾节点指向头节点(首尾相接),则得到一个环形链表。在环形链表中,任意节点都可以视作头节点。
- 双向链表:与单向链表相比,双向链表记录了两个方向的引用。双向链表的节点定义同时包含指向后继节点(下一个节点)和前驱节点(上一个节点)的引用(指针)。相较于单向链表,双向链表更具灵活性,可以朝两个方向遍历链表,但相应地也需要占用更多的内存空间。
/* 双向链表节点结构体 */struct ListNode { int val; // 节点值 ListNode *next; // 指向后继节点的指针 ListNode *prev; // 指向前驱节点的指针 ListNode(int x) : val(x), next(nullptr), prev(nullptr) {} // 构造函数};
单向链表通常用于实现栈、队列、哈希表和图等数据结构。
- 栈与队列:当插入和删除操作都在链表的一端进行时,它表现出先进后出的特性,对应栈;当插入操作在链表的一端进行,删除操作在链表的另一端进行,它表现出先进先出的特性,对应队列。
- 哈希表:链式地址是解决哈希冲突的主流方案之一,在该方案中,所有冲突的元素都会被放到一个链表中。
- 图:邻接表是表示图的一种常用方式,其中图的每个顶点都与一个链表相关联,链表中的每个元素都代表与该顶点相连的其他顶点。
双向链表常用于需要快速查找前一个和后一个元素的场景。
- 高级数据结构:比如在红黑树、B 树中,我们需要访问节点的父节点,这可以通过在节点中保存一个指向父节点的引用来实现,类似于双向链表。
- 浏览器历史:在网页浏览器中,当用户点击前进或后退按钮时,浏览器需要知道用户访问过的前一个和后一个网页。双向链表的特性使得这种操作变得简单。
- LRU 算法:在缓存淘汰(LRU)算法中,我们需要快速找到最近最少使用的数据,以及支持快速添加和删除节点。这时候使用双向链表就非常合适。
环形链表常用于需要周期性操作的场景,比如操作系统的资源调度。
- 时间片轮转调度算法:在操作系统中,时间片轮转调度算法是一种常见的 CPU 调度算法,它需要对一组进程进行循环。每个进程被赋予一个时间片,当时间片用完时,CPU 将切换到下一个进程。这种循环操作可以通过环形链表来实现。
- 数据缓冲区:在某些数据缓冲区的实现中,也可能会使用环形链表。比如在音频、视频播放器中,数据流可能会被分成多个缓冲块并放入一个环形链表,以便实现无缝播放。